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台灣第一的遊戲入口網站
gamebase 秉持獨立公正、客觀的立場,為使用者提供各式資訊,因此每月造訪人數由2000年開站時會員登記3萬人次成長至目前的225萬人次,造訪人數已經超過國內其他遊戲入口網站,深受使用者的信賴,是台灣第一的遊戲入口網站。本站2004年榮獲第五屆金手指網路獎最佳社群創造金獎,影響力擴及兩岸三地。
gamebase 使用族群分析
網路族群是一群消費潛力高,重視休閒娛樂生活,並且喜愛與人溝通及分享資訊。gamebase的族群是電腦資訊產業的Heavy User,橫跨X、Y、Z與e世代,對新資訊需求殷切,追逐潮流、引領流行不落人後,是一群有高消費能力與無窮潛力的新人類與新新人類。
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巴哈姆特 -全台 TOP 6 網站 一、巴哈姆特動漫、遊戲社群網站霸主位置無人能比! 「數位時代」雜誌公佈的「2011 年 台灣網路 100 強」報告,該報告分別從美國 Alexa 網路調查與創市際公司 ARO 兩大機構,匯集了 2010 年 07 月份與 12 月份數據加以計算而成,《巴哈姆特》在該份報告中為全台網站 TOP 6 !動漫、遊戲社群網站第 1 名的位置無人能比!
◎資料出處:2011 年 3 月份 數位時代雜誌 ◎資料整理:巴哈姆特電玩資訊站 2011-08-12 二、巴哈姆特每月有超過 946 萬 絕對不重複訪客、超過 5.6 億流量!
《巴哈姆特》全站平均每月有 946 萬絕對不重複訪客,每月平均總流量超過 5.6 億。若目標群眾定位為學生族群,則網路行銷活動在《巴哈姆特》中的曝光量與效果不容小覷!
三、巴哈姆特 2011 年 05 月份流量、會員人數資料
問題點1:遊戲基地每月總流量只有225萬,巴哈卻有總流量953萬,遊戲基地怎能說是台灣第一的遊戲入口網站?
問題點2:遊戲基地把會員認定成消費潛力高,重視休閒娛樂生活,並且喜愛與人溝通及分享資訊跟重度使用者。你認為有可能嗎?
問題點3:若真的是台灣第一的遊戲入口網站,為何不敢公佈詳細流量統計資料?為何不敢刪除帳號?
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